home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tripas 4 / TRIPAS 004.iso / sin.EXE / SIN / BASE / models / mine.def < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-11-03  |  2.3 KB  |  85 lines

  1. SDEF
  2. // -----------------------------------------------------------------------------
  3. //  $Logfile:: /Quake 2 Engine/Sin/Base Sin Data/Models/Ammo/mine.def         $
  4. // $Revision:: 6                                                              $
  5. //   $Author:: Joeske                                                         $
  6. //     $Date:: 10/11/98 5:14p                                                 $
  7. //
  8. // Copyright (C) 1998 by Ritual Entertainment, Inc.
  9. // All rights reserved.
  10. //
  11. // This source may not be distributed and/or modified without
  12. // expressly written permission by Ritual Entertainment, Inc.
  13. //
  14. // This is a model definition file.  It is to be used in conjunction with Sin.
  15. //
  16. // -----------------------------------------------------------------------------
  17. // MODEL DESCRIPTION:
  18. // Spider Mines Ammo Container.
  19. //
  20. // MODEL AUTHOR:
  21. // ?
  22. //
  23. /*SINED Ammo_SpiderMine (.3 .3 1) (0 0 0) (0 0 0)
  24. Spider Mines Ammo Container
  25. */
  26.  
  27. // -----------------------------------------------------------------------------
  28. // FILE DECLARATIONS
  29. //
  30. // Model Commands
  31. path models/powerups/mine
  32. scale 2
  33.  
  34. // Base Model
  35. mine.sbm
  36.  
  37. // Skins
  38. normal        mine_container2.tga
  39.  
  40. // Normal Animations
  41. idle        mine.sam
  42.  
  43. // -----------------------------------------------------------------------------
  44. // INITIALIZATION SECTION
  45. //
  46. !init:
  47.  
  48. // Class Setup
  49. server classname SpiderMines
  50. server amount 5
  51. server maxamount 10
  52.  
  53. // Sound Aliases
  54. server aliascache snd_pickup "weapons/pkup/ammo/spidermine.wav"
  55.  
  56. // Icon and Inventory Name
  57. server iconname "i_ammo_spider"
  58.  
  59. // -----------------------------------------------------------------------------
  60. // MAIN SECTION
  61. //
  62. !main:
  63.  
  64. // -----------------------------------------------------------------------------
  65. // SOURCESAFE Update Log
  66. //
  67. // $Log:: /Quake 2 Engine/Sin/Base Sin Data/Models/Ammo/mine.def              $
  68. // 
  69. // 6     10/11/98 5:14p Joeske
  70. // 
  71. // 5     10/10/98 7:14p Aldie
  72. // 
  73. // 4     10/09/98 11:00p Joeske
  74. // Reduced skin size and renamed texture ref.
  75. // 
  76. // 3     10/07/98 5:39p Aldie
  77. // Updated some fields
  78. // 
  79. // 2     10/04/98 9:23p Joeske
  80. // Formatted and moved SINED section to ammo from powerup.
  81. // 
  82. // -----------------------------------------------------------------------------
  83.  
  84.  
  85.